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/ Codemasters: Electronic P…s Kit: E3 May 2000 (USA) / Codemasters - Electronic Press Kit - E3 May 2000 (USA).bin / mac / XTRAS / MAC / SPANISH.cxt / 00063_Text_63.txt < prev    next >
Text File  |  2000-01-01  |  3KB  |  34 lines

  1. Vuelve el cl├ísico Cannon Fodder gracias al desarrollo continuo de Codemasters para Game Boy Color.
  2.  
  3. - Cannon Fodder, un cl├ísico entre los cl├ísicos, se ha confirmado como nuevo elemento importante a incluir en la serie exclusiva de t├¡tulos de alto nivel que Codemasters desarrollar├í y editar├í para Game Boy Color.
  4.  
  5. Cannon Fodder ser├í el primer juego en aparecer despu├⌐s de que Codemasters se hiciera propietaria de Sensible Software, la prestigiosa empresa brit├ínica de desarrollo de software, que la compa├▒├¡a compr├│ en mayo de 1999.
  6.  
  7. Cannon Fodder, creado en 1993 por Sensible Software para el mercado del ordenador dom├⌐stico, fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real. Con unas ventas que superaron las 600.000 unidades, se convirti├│ en un juego cl├ísico muy respetado que se gan├│ el aprecio de una gran cantidad de seguidores. 
  8.  
  9. Con objeto de garantizar que Cannon Fodder para Game Boy Color mantenga el cautivador juego de las ediciones para ordenador, Julian Jameson, programador jefe original del juego, actualmente dirige su desarrollo en Codemasters. Steve Bruce y Matthew Miles-Griffiths, nuevos miembros reci├⌐n llegados a Codemasters y apasionados seguidores de Cannon Fodder, han tomado posesi├│n respectivamente como Productor y Dise├▒ador del juego, bajo la vigilante mirada del anterior jefe supremo de Sensible Software, Jon Hare. 
  10.  
  11. Con la promesa de beneficiarse de los mejores gr├íficos que jam├ís se hayan visto en Game Boy Color, Cannon Fodder utilizar├í tecnolog├¡a Hi-Colour de vanguardia, que permitir├í la inclusi├│n en el juego de FMV. 
  12.  
  13. Mike Hayes, Director de Marketing y Ventas de Codemasters, coment├│ lo siguiente:
  14.     "Cannon Fodder es un gran t├¡tulo; es una marca de reconocido prestigio dentro del sector y los grandes jugadores le tienen una gran consideraci├│n. Es un juego perfecto para este sistema".
  15.  
  16. FIN
  17.  
  18.  
  19. Si precisa m├ís informaci├│n, le rogamos que se ponga en contacto con:
  20.  
  21. Richard Eddy / Ben Le Rougetel
  22. Rocket Media
  23. Tel: 0171 323 3340
  24. Email: richard@rocketmedia.co.uk
  25. ben@rocketmedia.co.uk
  26.  
  27. | Notas para la Redacci├│n:
  28.  
  29. Nombrado "Editor del A├▒o" por la revista Edge, Codemasters tiene su domicilio social en Southam, Warwickshire, Reino Unido, y tiene operaciones en Alemania, Francia y Espa├▒a. Asimismo tiene planificado establecerse en Escandinavia. La compa├▒├¡a se ha adentrado recientemente en el mercado editorial de Estados Unidos, y ha inaugurado unas instalaciones de desarrollo en Oakhurst, California. Hay m├ís informaci├│n disponible sobre la compa├▒├¡a y sus productos en la direcci├│n http://www.codemasters.com. 
  30.  
  31. EMITIDO POR:
  32. Rocket Media Ltd, 126 Great Portland Street, London, W1N 5PH
  33. Tel├⌐fono: 0171 323 3340 Fax: 0171 323 4461
  34.